Sayıları yuvarlamak için basit kurallar

Artículo revisado y aprobado por nuestro equipo editorial, siguiendo los criterios de redacción y edición de YuBrain.


Günlük hesaplamalarda büyük sayılarla karşılaşmak yaygındır ; çok basamaklı, bazen sonsuz uzunlukta ve dikkate almanın bir anlamı olmayan sayılar. Sayıları hızlı ve hata yapmadan nasıl yuvarlayacağımızı görelim.

Öncelikle “yuvarlama rakamı” kavramı tanımlanmalıdır. Elinizde tam sayılar varsa yuvarlama işlemi sayının sağından başlayarak; yani, birimlere, onlara veya yüzlere karşılık gelen rakamlar. On’a yuvarlamak istiyorsak, bu, birimlerin alakasız olduğu anlamına gelir, bu nedenle yuvarlanması gereken sağdan ikinci basamak, yani yuvarlama basamağı olacaktır. 100’e yuvarlama durumunda sayının sağından itibaren sayılan 3. hane ilginizi çekecektir. Ama önce hangi basamağa yuvarlanacağını belirlemeli ve sonra onu sayı içinde tanımlamalısınız.

Yuvarlama için temel kural, yuvarlama basamağının sağındaki basamak 0 ile 4 arasındaki değerlerden herhangi birini alıyorsa yuvarlama basamağının değişmemesidir. 5 ile 9 arasında herhangi bir değer alırsa yuvarlama rakamı bir birim artırılır.

Ondalık sayılar söz konusu olduğunda, önce yuvarlanacak basamak tanımlanmalıdır; Bunu, anlamlı rakamlar tanımlamak istiyorsak virgülün sağına, ondalık sayı bir tamsayıya dönüştürülüyorsa sola doğru sayarak yapıyoruz. Ve sonra aynı kural bir sonraki rakam için de geçerlidir. Makale sunum şeklinin pi sayısı durumunda, sadece üç anlamlı rakamla ilgileniyorsak, ondalık virgülün sağındaki üç basamak sayılır ve 1 sayısı bulunur. 5 Daha sonra yuvarlanacak rakam bir birim artırılmalı ve pi’nin yuvarlanmış değeri 3.142’dir. Yalnızca ilk basamakla ilgileniyorsak, yani onu bir tam sayıya yaklaştırmak için, ardından 1 rakamı geldiğinden değişmeyen 3 sayısını yuvarlamalıyız.

Başka bir örneğe bakalım. 685,374 numaranız var. Yüze yuvarlamak istiyorsanız, yuvarlama basamağı ondalık virgülün solundan üçüncü, yani 6 sayısıdır. Yuvarlamak için, bu durumda 8 olan bir sonraki basamağı belirlemeniz gerekir. 5 ile 9 arasında yuvarlamak için bir birim eklenmeli ve yüze yuvarlanan sayı 700’dür. 5 ile 9 arasında 6 olduğu için yuvarlama basamağına bir birim eklemeliyiz ve yuvarlanan sayı 1000’dir. ondalık noktadan sonra tek bir rakam olan anlamlı bir rakam, ondalık noktanın sağındaki bir konumu sayarak yuvarlama basamağını belirleriz; 3. Yuvarlama kuralı uygulandığında, söz konusu sayının bir anlamlı rakama yuvarlanması 685,4’tür.

Günlük bir uygulamada, bir barda hesabı öderken bırakmak istediğimiz bahşişi hızlı bir şekilde hesaplamak için, tüketimimizin değerinin %10’u olarak tahmin edilebilir. Tüketimi hızlı bir şekilde yuvarlayıp 10’a bölebilirsiniz. 37,55$’lık bir tüketim için ödeme yapıyorsanız, son haneyi yuvarlamak 40$’lık bir değer verir ve bu nedenle bahşiş 4$ olur.

Çeşme

Arias Cabezas, Jose Maria, Maza Saez, Ildefonso. Aritmetik ve Cebir . Carmona Rodríguez, Manuel, Díaz Fernández, Francisco Javier, eds. Matematik 1. Bruño Editoryal Grup, Limited Şirket, Madrid, 2008.

-Reklamcılık-

mm
Sergio Ribeiro Guevara (Ph.D.)
(Doctor en Ingeniería) - COLABORADOR. Divulgador científico. Ingeniero físico nuclear.

Artículos relacionados