पारंपरिक रूसी खेल और उन्हें कैसे खेलें

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खेल लंबे समय से रूसी संस्कृति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहे हैं। ईसाई धर्म से पहले के बुतपरस्त नृत्यों से कई खेल विकसित हुए। ये पारंपरिक खेल अक्सर एक मंडली या समूह में खेले जाते थे, जिससे वे सामुदायिक सामाजिक नेटवर्किंग का एक रूप बन जाते थे। हालाँकि कई पारंपरिक रूसी खेलों की प्रथा को छोड़ दिया गया है, अन्य प्रचलित हैं और कुछ लोकप्रिय भी हो गए हैं। 

lpta

लैपटा सबसे पुराने रूसी खेलों में से एक है: इसकी उत्पत्ति 10वीं शताब्दी में हुई थी लेकिन यह आज भी लोकप्रिय है। इसमें क्रिकेट और बेसबॉल के साथ समानताएं हैं। लैपटा खेलने के लिए आपको एक बल्ले और एक गेंद की जरूरत होती है और यह एक आयताकार मैदान पर खेला जाता है। खिलाड़ियों में से एक गेंद फेंकता है और दूसरा उसे हिट करने के लिए बल्ले का उपयोग करता है; इसे फेंकने के बाद, यह खेल के मैदान में दौड़ता है। विरोधी टीम को गेंद को पकड़ना चाहिए और रनर द्वारा अपना रन समाप्त करने से पहले उसे बल्लेबाज को फेंक देना चाहिए। प्रत्येक दौड़ जो पूरी हो जाती है, पुरस्कार टीम को इंगित करता है।

पीटर द ग्रेट के शासनकाल के दौरान लैपटा को रूसी सैनिकों के लिए एक प्रशिक्षण तकनीक के रूप में इस्तेमाल किया गया था। सदियों से, खेल शारीरिक सहनशक्ति और गति को विकसित करने का एक लोकप्रिय तरीका बन गया है। आज लैपटा रूस में एक आधिकारिक खेल है।

16वीं सदी का चित्रण जिसमें बच्चों को लैपटा खेलते हुए दिखाया गया है।
16वीं सदी का चित्रण जिसमें बच्चों को लैपटा खेलते हुए दिखाया गया है।

कोसैक्स और लुटेरे

कोसाक्स और लुटेरे पुलिस और लुटेरों के बराबर हैं। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है: एक कोसाक है और दूसरा डाकू है। खेल की शुरुआत में चोर पार्क जैसे पहले से सहमत क्षेत्र में छिप जाते हैं। वे फर्श पर या किसी इमारत पर खींचे गए तीरों के माध्यम से उनके द्वारा अनुसरण किए जाने वाले मार्ग का संकेत देते हैं। कोसाक्स लुटेरों को छिपाने के लिए 5-10 मिनट देते हैं, और फिर उनकी तलाश शुरू करते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब सभी चोर पकड़े जाते हैं।

कोसाक्स ने ज़ारिस्ट रूस के समय में पुलिस कार्यों का प्रयोग किया और वहां से खेल का नाम प्राप्त हुआ, जो 15 वीं और 16 वीं शताब्दी में लोकप्रिय था। यह वास्तविक जीवन का एक दृश्य था। नि: शुल्क कोसैक्स, जो कि सैन्य सेवा में नहीं थे, ने ऐसे गिरोह बनाए जो बैंकों और कारवां को लूटते थे जो माल ले जाते थे। और सैन्य सेवा करने वाले कज़ाकों ने इन गिरोहों को सताया।

कोसैक्स और लुटेरे खेलते बच्चे।
कोसैक्स और लुटेरे खेलते बच्चे।

चिझिक

रूसी चिझिक को गिल्ली डंडा , विटी डंडू या किट्टी पुल के नाम से भी जाना जाता है । यह बहुत ही सरल खेल है। दो छड़ियों की जरूरत है: एक तेज अंत वाला छोटा और एक लंबा जो बल्ला होगा। खेलना शुरू करने से पहले, जमीन पर एक दूसरे से दूर, एक रेखा और एक वृत्त खींचा जाता है। इस खेल में छोटी छड़ी को बल्ले से मारना होता है ताकि इसे जहाँ तक संभव हो फेंका जा सके; अन्य खिलाड़ी उड़ने वाली छोटी छड़ी को पकड़ने की कोशिश करेंगे या गिरने पर उसे ढूंढेंगे और उसे सर्कल में वापस कर देंगे। खेल का नाम छोटी छड़ी के एक पक्षी, सिस्किन से मिलता जुलता है ।

चिझिक खेल रहे दो बच्चे।
चिझिक खेल रहे दो बच्चे।

दुरक

ड्यूरक रूसी मूल का एक कार्ड गेम है ; एक 36-कार्ड डेक का उपयोग किया जाता है जिसमें छह सबसे कम और इक्का सबसे अधिक होता है। 2 से 6 खिलाड़ी भाग ले सकते हैं। प्रत्येक को छह पत्ते बांटे जाते हैं और गड्डी से एक तुरुप का पत्ता चुना जाता है; उस सूट के किसी भी कार्ड का किसी हमले के खिलाफ बचाव किया जा सकता है, अन्यथा हमलावरों की तुलना में केवल उच्च मूल्य के कार्ड से हमलों का बचाव किया जा सकता है। खेल का उद्देश्य सभी कार्डों से छुटकारा पाना है; अंत में सबसे अधिक कार्ड वाला खिलाड़ी हार जाता है।

लोचदार

लोचदार के खेल में, खिलाड़ी दो अन्य खिलाड़ियों द्वारा पकड़े गए रबर बैंड के ऊपर और बीच में कूदते हैं, हालांकि कभी-कभी रबर बैंड को दो कुर्सियों या एक पेड़ के बीच रखा जा सकता है। खेल का उद्देश्य लोचदार पर पैर रखे बिना या गलतियाँ किए बिना छलांग के क्रम को पूरा करना है। कठिनाई का स्तर तब बढ़ जाता है जब बिना किसी को खोए एक राउंड पूरा हो जाता है, इलास्टिक का स्तर टखनों से घुटने तक बढ़ जाता है। यह एक ऐसा खेल है जो आमतौर पर स्कूल के मैदान में अवकाश के दौरान खेला जाता है।

लोचदार खेल।
लोचदार खेल।

क्या तुम नाचने जाओगे?

बरसात के दिनों के लिए एक खेल। खेल एक छोटी तुकबंदी के साथ शुरू होता है जिसमें तुकबंदी कहने वाला व्यक्ति अन्य खिलाड़ियों को बताता है कि एक सौ रूबल और एक नोट वाला मामला वितरित किया गया है। यह नोट आपको निर्देशों के साथ खेलने के लिए आमंत्रित करता है कि आप क्या नहीं कर सकते और क्या नहीं कह सकते, या किन रंगों का उपयोग करना है। इन निर्देशों का आविष्कार उस प्रतिभागी द्वारा किया जा सकता है जो खेल की शुरुआत करता है, वक्ता, जो तब प्रत्येक खिलाड़ी से खेल के लिए उनकी योजनाओं के बारे में प्रश्नों की एक श्रृंखला पूछता है, खिलाड़ियों को निषिद्ध शब्दों में से एक कहने के लिए डिज़ाइन किए गए प्रश्न।

झरना

स्टीव क्रेग। खेल और पूर्वजों के खेल (इतिहास के माध्यम से खेल और खेल)2002.

Sergio Ribeiro Guevara (Ph.D.)
Sergio Ribeiro Guevara (Ph.D.)
(Doctor en Ingeniería) - COLABORADOR. Divulgador científico. Ingeniero físico nuclear.

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