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Les jeux ont longtemps été une partie importante de la culture russe. De nombreux jeux se sont développés à partir de danses païennes antérieures au christianisme. Ces jeux traditionnels étaient souvent joués en cercle ou en groupe, ce qui en faisait une forme de réseau social communautaire. Bien que la pratique de nombreux jeux traditionnels russes ait été abandonnée, d’autres restent en vigueur et certains sont même devenus populaires.
lapta
Lapta est l’un des plus anciens jeux russes : ses origines remontent au 10ème siècle mais il est toujours populaire aujourd’hui. Il a des similitudes avec le cricket et le baseball. Pour jouer au lapta, vous avez besoin d’une batte et d’une balle et cela se joue sur un terrain rectangulaire. Un des joueurs lance la balle et un autre utilise la batte pour la frapper ; après l’avoir lancé, il traverse le terrain de jeu. L’équipe adverse doit attraper la balle et la lancer au frappeur avant que le coureur ne termine sa course. Chaque course terminée rapporte des points à l’équipe.
Sous le règne de Pierre le Grand, le lapta était utilisé comme technique d’entraînement pour les troupes russes. Au fil des siècles, le jeu est devenu un moyen populaire de développer l’endurance physique et la vitesse. Aujourd’hui, le lapta est un sport officiel en Russie.
Cosaques et voleurs
Cossacks and Robbers est l’équivalent de flics et de voleurs. Les joueurs sont divisés en deux équipes : l’une est un cosaque et l’autre est un voleur. Au début du jeu, les voleurs se cachent dans une zone préalablement convenue, comme un parc. Ils indiquent le chemin qu’ils ont suivi au moyen de flèches tracées au sol ou sur un bâtiment. Les cosaques donnent aux voleurs 5 à 10 minutes pour se cacher, puis commencent à les chercher. Le jeu se termine lorsque tous les voleurs sont attrapés.
Les cosaques exerçaient des fonctions de police à l’époque de la Russie tsariste et de là dérive le nom du jeu, qui était populaire aux XVe et XVIe siècles. C’était une scène de la vraie vie. Les cosaques libres, c’est-à-dire ceux qui n’étaient pas en service militaire, formaient des gangs qui pillaient les banques et les caravanes qui transportaient des marchandises. Et les cosaques faisant leur service militaire ont persécuté ces gangs.
Tchijik
Le chizhik russe est également connu sous le nom de Gilli Danda , Viti Dandu ou Kitti Pul . C’est un jeu très simple. Deux bâtons sont nécessaires : un court avec une extrémité pointue et un long qui servira de batte. Avant de commencer à jouer, une ligne et un cercle sont tracés au sol, éloignés l’un de l’autre. Le jeu consiste à frapper le petit bâton avec la batte pour le lancer le plus loin possible ; les autres joueurs essaieront d’attraper le petit bâton en vol ou de le retrouver lorsqu’il tombe et de le ramener dans le cercle. Le nom du jeu vient de la ressemblance du petit bâton avec un oiseau, le tarin .
Durak
Durak est un jeu de cartes d’origine russe ; un jeu de 36 cartes est utilisé dans lequel six est le plus bas et l’as est le plus haut. Entre 2 et 6 joueurs peuvent participer. Chacun reçoit six cartes et un atout est choisi dans le jeu; toute carte de cette couleur peut être défendue contre une attaque, sinon les attaques ne peuvent être défendues qu’avec une carte de valeur supérieure à celle de l’attaquant. Le but du jeu est de se débarrasser de toutes les cartes ; le joueur avec le plus de cartes à la fin perd.
élastique
Dans le jeu de l’élastique, les joueurs sautent par-dessus et entre un élastique tenu par deux autres joueurs, bien que parfois l’élastique puisse être tenu entre deux chaises ou un arbre. Le but du jeu est de réaliser une séquence de sauts sans marcher sur l’élastique ni faire d’erreur. Le niveau de difficulté augmente lorsqu’un tour est terminé sans que personne ne perde, élevant le niveau de l’élastique des chevilles au genou. C’est un jeu qui se joue couramment dans la cour d’école, pendant la récréation.
Irez-vous au bal ?
Un jeu pour les jours de pluie. Le jeu commence par une courte rime dans laquelle la personne qui prononce la rime dit aux autres joueurs qu’une caisse contenant cent roubles et un billet ont été livrés. La note vous invite à jouer avec des instructions sur ce que vous ne pouvez pas faire et dire, ou quelles couleurs utiliser. Ces consignes peuvent être inventées par le participant qui initie le jeu, le locuteur, qui pose ensuite à chaque joueur une série de questions sur son projet de jeu, questions destinées à faire dire aux joueurs l’un des mots interdits.
Fontaine
Steve Craig. Sports et jeux des anciens (Sports et jeux à travers l’histoire) . 2002.