Mikä on kerronnan kaari kirjallisuudessa?

Artículo revisado y aprobado por nuestro equipo editorial, siguiendo los criterios de redacción y edición de YuBrain.


Tarinan kaari on tapahtumien etenemistä, jotka muodostavat tarinan ja antavat sille rakenteen. Mckee (1995) määrittelee sen ”…tapahtumien valikoimaksi hahmojen elämänkertomuksista, jotka on muodostettu luomaan strateginen sekvenssi, joka tuottaa erityisiä tunteita ja ilmaisee näkemystä maailmasta.”

Tarinakaaren komponentit

Voidaan ajatella, että se, joka loi teoreettisen perustan kertomuksen rakenteelle, oli Aristoteles. Hänen mukaansa jokainen tarina koostuu kolmesta näytöksestä, jotka muodostavat kerronnan kaaren: alusta, keskikohtaa ja lopputulosta.

  • Alussa kirjoittaja esittää tilanteen, esittelee hahmot ja sijoittaa heidät tiettyyn aikaan ja paikkaan.
  • Solmussa hahmot kokevat konfliktin, joka muuttaa heidän olosuhteitaan . Se tunnetaan myös huipentumana , koska se on maksimijännityksen hetki ja missä se, mikä alun perin nostettiin, muuttuu.
  • Loppuvaiheessa solmussa syntyvä konflikti ratkaistaan. Tämä päätös saa aikaan lopun, joka voi olla onnellinen tai ei, ja voi olla avoin tai suljettu.

Tekijän työlleen antama järjestys voidaan esittää eri tavoin jännityksen ja tunteiden synnyttämiseksi yleisössä. Kuitenkin rakenne alku-keski-loppu, jota kutsutaan lineaariseksi rakenteeksi , on yleisin, koska kronologinen aika ja kerronnan aika ovat samat.

Field (1979) tutki Aristoteleen lineaarista rakennetta ja esitti sen pohjalta mallin kolmesta teosta nimeltä lähestymistapa, vastakkainasettelu ja ratkaisu.

Tarinan osia

Tarinakaarien tyypit

Mckee (1995) ehdottaa kolmentyyppisten kerrontakaarien olemassaoloa: archplot, miniplot ja antiplot.

  • Kaarikaavio edustaa lineaarista rakennetta. Yleisesti ottaen tässä kertomuksessa päähenkilö kohtaa hyvin määritellyn antagonistin uskottavassa kontekstissa ja johtaa suljettuun lopputulokseen.
  • Miniplot reagoi myös lineaariseen rakenteeseen. Se on kuitenkin yleensä yksinkertaisempi kuin Archplot, ja se voidaan yhdistää muihin Miniploteihin kertomaan rinnakkaisia ​​tarinoita.
  • Antiplotilla ei ole lineaarista rakennetta . Tämän rakenteen omaavat narratiivit esittelevät monimutkaisia ​​aikalinjoja ja sisältävät epätodennäköisiä todellisuuksia kehityksen kanssa, joka ei välttämättä etene.

Tyypillisiä tarinankaareja

Eri kulttuureista peräisin oleviin mytologisiin tarinoihin pohjautuen Joseph Campbell kuvaili kerrontatekstien ehkä yleisintä kerrontakaarta: sankarin matkaa . Tällainen matka koostuu kolmesta osasta: lähtö, aloitus ja paluu.

  • Pelin aikana sankari käy läpi tilanteen, joka kutsuu hänet seikkailuun. Kun kutsu on hyväksytty , se välitetään mentorin avulla . Sankari saavuttaa ensimmäisen kynnyksen tai kokeen, joka joutuu kohtaamaan hänen päätöksensä seuraukset, ja syöksyy hänet valaan vatsaan , jossa hän tunnistaa matkansa vaaran.
  • Initiaatiossa sankari kohtaa erilaisia ​​kokeita , joiden aikana hän tapaa jumalattaren , hahmon, joka edustaa hyvän ja pahan kaksinaisuutta, jonka päähenkilö joutuu kokemaan. Tämän seurauksena sinulla on houkutus poiketa tavoitteestasi erilaisten nautintojen ja palkkioiden kautta. Koska sankari ei lankea kiusaukseen, hän pyhittää itsensä ja saavuttaa apoteoosin ; eli se kehittyy. Tämän ansiosta hän saavuttaa lopullisen lahjan , eli hän käyttää kaikkea oppimaansa saavuttaakseen tavoitteensa.  
  • Palattuaan päähenkilö kokee kieltäytymisen palaamasta alkuperäisiin olosuhteisiinsa. Siksi voit tehdä maagisen lennon , eli lähteä oppimallasi kohti uusia seikkailuja. Tämä tilanne voi kuitenkin heikentää häntä, joten hänen mentorinsa pelastaa hänet, joka ohjaa hänet kohti paluukynnystä , jossa sankari löytää tavan ymmärtää oppimaansa ja hänestä tulee kahden maailman mestari . Tämä tarjoaa sinulle vapauden elää ja antaa sinulle täyttymyksen tunteen.

Samoin kuin Campbell, Mckee määrittelee narratiivisen kaaren jonkin tai itsensä etsimiseksi viiden pääelementin kautta, joilla on yhteisiä piirteitä jo kuvattujen vaiheiden kanssa: yllyttävä tapahtuma, edistyminen, kriisi, huipentuma ja ratkaisu.

Huolimatta siitä, että sankarin matka on tyypillinen kaari par excellence, Vermontin yliopiston tekemä tutkimus vahvisti, että länsimainen kirjallisuus on jaettu toistuviin tarinakaareihin:

  • Liisa ihmemaassa
  • Ihmemaa Oz
  • Joulun tarina
  • Romeo ja Juulia

Lähteet

Letelier, D., Trejo, M. Kuinka tavata päähenkilösi . Suuri yliopisto. sf

lezama. E. Kertomuskaari: tarinan rakenne. Kirjallinen synteesi . Meidän elämä sf

Legs, A. Tutkimus paljastaa länsimaisen kirjallisuuden kuusi tarinaa . Kirjallisuusuutisissa. sf

-Mainos-

Maria de los Ángeles Gamba (B.S.)
Maria de los Ángeles Gamba (B.S.)
(Licenciada en Ciencias) - AUTORA. Editora y divulgadora científica. Coordinadora editorial (papel y digital).

Artículos relacionados

Mikä on grafeemi?